Semana 15

Trayecto de acciones, tiempos y formas de trabajo

Actividad 1

  • Fecha: octubre 16 de 2020 - 4 p.m.
  • Descripción: introducción a la comunicación mediante sockets.
  • Recursos: ingresa al grupo de Teams.
  • Duración de la actividad: 1 hora 20 minutos.
  • Forma de trabajo: grupal

Material

El material que estudiaremos será tomado de este texto.

En este enlace está el material teórico para esta semana.

No olvides entonces que tenemos estas opciones:

  • Socket UDS (Unix domain socket) sobre un stream channel.
  • Socket UDS sobre un datagram channel.
  • Socket network sobre un stream channel.
  • Socket network sobre un datagram channel.

Ejemplo

En este ejemplo verás como comunicar dos procesos utilizando sockets TCP.

Server.c:

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 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <errno.h>
 #include <unistd.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <pthread.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <signal.h>

 #define PORT 6666
 #define BUF_SIZE 128

 struct client_t{
     int socket;
     int rxState;
 };

 void * readThread(void *arg){
     struct client_t *client = ((struct client_t *)arg);
     ssize_t numOfBytes;
     char buf[BUF_SIZE];

     while(1){
         numOfBytes = read(client->socket, buf, BUF_SIZE);
         if(0 == numOfBytes){
             printf("client closed the socket end\n");
             break;
         }
         else if(-1 == numOfBytes){
             perror("ReadThread read() fails: ");
             break;
         }
         else{
             printf("from client: %s\n",buf);
         }
     }
     printf("Terminate Pthread for reading\n");
     client->rxState = 0;
     return NULL;
 }

 int main(int argc, char *argv[]){

     char buf[BUF_SIZE];
     int status;
     int enable = 1;
     int server_sd;
     int client_sd;
     pthread_t rxThreadId;
     struct client_t client;

     // 1. Ignore SIGPIPE
     signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

     // 2. Create socket
     server_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     if (server_sd == -1) {
         perror("Socket creation fails\n");
         exit(EXIT_FAILURE);
     }
     printf("Socket created\n");

     // 3. turn off bind address checking
     status = setsockopt(server_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,(int *) &enable, sizeof(enable));
     if (-1 == status){
         perror("setsockopt error: ");
     }

     //4. BIND the socket to an address
     // Prepare the address
     struct sockaddr_in addr;
     memset(&addr, 0, sizeof(addr));
     addr.sin_family = AF_INET;
     addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
     addr.sin_port = htons(PORT);

     status = bind(server_sd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
     if (-1 == status) {
         perror("Bind fails: ");
         close(server_sd);
         exit(EXIT_FAILURE);
     }
     printf("Socket binded\n");

     // 5. Set backlog

     status = listen(server_sd, 1);

     if (-1 == status) {
         perror("Listen fails: ");
         close(server_sd);
         exit(EXIT_FAILURE);
     }

     printf("Server listening\n");

     while(1){
         // 6. Accept:
         printf("Waiting for a client\n");
         client_sd = accept(server_sd, NULL, NULL);

         printf("Client connected\n");
         if(-1 == client_sd){
             perror("Accept fails: ");
             close(server_sd);
             exit(EXIT_FAILURE);
         }
         // 7. Create a thread for receiving messages from client
         client.socket = client_sd;
         client.rxState = 1;

         printf("Create Pthread for reading\n");
         status = pthread_create(&rxThreadId,NULL,&readThread,&client);
         if(-1 == status){
             perror("Pthread read fails: ");
             close(server_sd);
             exit(EXIT_FAILURE);
         }


         while(1){
             if(0 == client.rxState){
                 printf("Client closed the socket\n");
                 break;
             }

             if ( fgets(buf,BUF_SIZE,stdin) == NULL){
                 printf("Fgets NULL\n");
             }

             if( buf[ strlen(buf)-1 ] == '\n') buf[ strlen(buf) - 1 ] = 0;

             status = write(client.socket, buf, strlen(buf)+1);
             if(-1 == status){
                 perror("Server write to client fails: ");
                 break;
             }
         }
         close(client.socket);
     }

     exit(EXIT_SUCCESS);
 }

Client.c:

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 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <errno.h>
 #include <unistd.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <pthread.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <signal.h>
 #include <arpa/inet.h>

 #define PORT 6666
 #define BUF_SIZE 128

 struct client_t{
     int socket;
     int rxState;
 };

 void * readThread(void *arg){
     struct client_t *client = ((struct client_t *)arg);
     ssize_t numOfBytes;
     char buf[BUF_SIZE];

     while(1){
         numOfBytes = read(client->socket, buf, BUF_SIZE);
         if(0 == numOfBytes){
             printf("Server closed the socket end\n");
             break;
         }
         else if(-1 == numOfBytes){
             perror("ReadThread read() fails: ");
             break;
         }
         else{
             printf("from server: %s\n",buf);
         }
     }
     printf("Terminate Pthread for reading\n");
     client->rxState = 0;
     return NULL;
 }

 int main(int argc, char *argv[]){

     char buf[BUF_SIZE];
     int status;
     int server_sd;
     pthread_t rxThreadId;
     struct client_t client;

     // 1. Ignore SIGPIPE
     signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

     // 2. Create socket
     server_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     if (server_sd == -1) {
         perror("Socket creation fails\n");
         exit(EXIT_FAILURE);
     }
     printf("Socket created\n");

     //3. Connect to the server 127.0.0.1:PORT
     // Prepare the address
     struct sockaddr_in addr;
     memset(&addr, 0, sizeof(addr));
     addr.sin_family = AF_INET;
     addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
     addr.sin_port = htons(PORT);

     status = connect(server_sd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
     if(-1 == status){
         perror("Connect fails\n");
         close(server_sd);
         exit(EXIT_FAILURE);
     }

     printf("Server connected\n");

     // 4. Create a thread for receiving messages from client
     client.socket = server_sd;
     client.rxState = 1;
     printf("Create Pthread for reading\n");

     status = pthread_create(&rxThreadId,NULL,&readThread,&client);
     if(-1 == status){
         perror("Pthread read fails: ");
         close(server_sd);
         exit(EXIT_FAILURE);
     }

     while(1){
         if(0 == client.rxState){
             printf("Server closed the socket\n");
             break;
         }

         if ( fgets(buf,BUF_SIZE,stdin) == NULL){
             printf("Fgets NULL\n");
         }
         if( 0 == strncmp(buf,":exit",strlen(":exit")) ){
             printf("Clinet exit\n");
             break;
         }

         if( buf[ strlen(buf)-1 ] == '\n') buf[ strlen(buf) - 1 ] = 0;

         status = write(client.socket, buf, strlen(buf)+1);
         if(-1 == status){
             perror("Server write to client fails: ");
             break;
         }
     }
     close(client.socket);
     exit(EXIT_SUCCESS);
 }

Actividad 2

  • Fecha: octubre 16 a octubre 19 de 2020 - 4 p.m.
  • Descripción: trabajo en el RETO.
  • Recursos: observa el material
  • Duración de la actividad: 5 horas
  • Forma de trabajo: individual

RETO

El último reto se trata de crear una aplicación tipo GRUPO de whatsapp así:

  1. Crea un programa servidor que sea capaz de atender hasta 10 clientes.
  2. Crea un programa cliente que se conecte al servidor.
  3. Cualquier mensaje que envíes al servidor será replicado a todos los clientes que estén conectados.
  4. Ten presente que los cliente deberán ser capaces de enviar y recibir mensajes a la vez.
  5. Permite que el servidor pueda recibir comandos a la vez que atiende a todos los clientes. Los comandos serían: mostrar los clientes conectados, desconectar un cliente.
  6. Cuando un cliente detecte que el servidor lo desconectó debe terminar adecuadamente el programa gestionando los errores que se puedan presentar al intentar leer o escribir el socket.

¿Qué debes entregar?

  • Crea una carpeta que llamarás unidad5.
  • Guarda en la carpeta los códigos fuente del RETO.
  • Guarda en la carpeta un diagrama y un texto que explique la arquitectura de la solución: OJO no es explicar el código, se trata de explicar qué partes tiene la solución y cómo se relacionan entre ellas, es decir, la arquitectura de la solución.
  • No olvides incluir la rúbrica. Aquí está la rúbrica
  • Comprime la carpeta formato .ZIP, ojo, solo .ZIP no uses otros formatos por favor.
  • Entrega el archivo .ZIP del RETO 2: sockets aquí.